前言
拉瑞安工作室最近两款作品《神界:原罪 2 》与《博德之门 3 》连夺两届 TGA 奖,于是本人计划玩 《神界:原罪 2 》与《博德之门 3 》之前,先把《神界3:原罪》通关了。
本人玩《艾尔登法环》之前也是先玩了《黑暗之魂 1 (灰烬之女)》和《黑暗之魂 2 :原罪学者》。
如果一开始就玩《博德之门 3 》和 《艾尔登法环》,导致体验阈值太高,再回头玩前作将体验不佳。
一,游戏气质
《神界3:原罪》是传统奇幻王道剧情,但小细节上跟魂系列的严肃相反,而是满是吐槽与梗,与公司 Logo 气质非常相符——凶猛战士头上插了个马桶塞。
本人用了6人 Mod,所以直接打战略难度,能体验全部剧情,难度刚好。
二,体验
1,换头像可提升游戏体验
原版头像长下图这样:
下面是本人美化过的头像:
2,打螃蟹
下面这关要打一堆各种螃蟹,
本人打本关时的感想:
3,特殊的打 BOSS 技巧
打的巫妖王的时候,可以先用罐子把精英怪围起来,逐个击破。
精英怪出生后长下图这样,被站桩打死。
可以用传送把 巫妖王传送到楼梯间,把无敌水晶和精英怪打爆后再慢悠悠来打 BOSS。
4,优雅地洗白小鬼
这洗白剧情真有意思~
5,开发者的吐槽
“这游戏就卖这点白菜钱,还嫌玩不够?!”
三,结语
《神界3:原罪》,通关过程有趣且充实,本人的时光没有虚度,对接下来的《神界:原罪 2 》与《博德之门 3 》充满期待~